Imprimator

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L’imprimator est un projet d’expérimentation graphique mené avec Nathan Morel.

Ce procédé d’impression est né de la récupération d’une imprimante sur laquelle nous avons accrocher de simples feutres. Le rendu est donc le tracé mécanique des vas et viens de la cartouche d’encre. La maitrise des forme n’est pas tout à fait exacte et laisse une part d’inattendu.

Ce projet n’est pas statique, et nous projetons, après la création de la typographie « imprimator sans » d’essayer de maitriser le principe mécanique, de programmer des algorythmes de lancement d’impression « aléatoire » ou encore de créer une interface homme/machine pour simplifier l’usage de la machine pour tout utilisateur.

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